El trabajo del artista es profundizar siempre el misterio

lunes, 28 de noviembre de 2011

Los contenidos digitales superan ya a los contenidos analógicos

24 11 2011
La industria de contenidos digitales facturó 9.125 millones de euros en 2010, un 14,1% más que el año anterior, superando por primera vez en facturación al sector analógico que cayó hasta los 7.878 millones de euros, según datos recogidos en el ‘Informe anual de contenidos digitales en España 2011, Industria y hábitos de consumo’, elaborado por el Observatorio Nacional de las Telecomunicaciones y de la Sociedad de la Información (ONTSI).
En la presentación, que ha tenido lugar en el Foro Internacional de Contenidos Digitales (FICOD), que se celebra cada año en el Palacio Municipal de Congresos de Madrid, el secretario de Estado de Telecomunicaciones y para la Sociedad de la Información, Juan Junquera, ha señalado que en esta época de crisis “el tránsito a lo digital es una de las medidas necesarias que hay que adoptar y, además, hay que hacerlo deprisa”.
En este sentido, se ha mostrado “satisfecho” por la evolución del sector, que ha registrado “crecimientos espectaculares” a pesar de la caída del consumo. Así, ha apuntado que las empresas que hacen una apuesta tecnológica clara “están creciendo a un ritmo de más de dos cifras en porcentaje”. En cualquier caso, ha recalcado que “este resultado tendría que ser todavía mejor”.
Asimismo, ha destacado el apoyo de la Secretaría de Estado a proyectos relacionados con los contenidos digitales, de forma que se concedieron ayudar por un importe de 153 millones de euros, cuando en 2009 sólo se entregaron 60. El número de beneficiarios también crece, de 30 a 135 proyectos, de los 365 que solicitaron ayudas. “Esto demuestra que habiendo algo más de dinero, el tejido de este sector podría absorberlo”, ha concluido Junquera.
Por sectores, han sido los videojuegos el único segmento que ha decrecido, en un 0,4%, algo que los expertos achacan a “una etapa de inflexión”, marcada por el paso del videojuego como producto al videojuego como servicio en la plataforma ‘online’. La música, el cine y el video, el sector audiovisual, el de las publicaciones y la publicidad, han crecido.
En concreto, el “sector estrella” ha sido el audiovisual, tal y como ha manifestado el director del ONTSI, Pedro Martín Jurado. “El sector audiovisual se consolida como motor de la industria de contenidos digitales con un 44% de la facturación total de 2010″, ha apostillado. Este salto se ha visto impulsado por el apagón analógico y la implantación de la TDT.

Windows 8 es compatible con 450 millones de ordenadores


El último sistema operativo de Microsoft para sobremesa, Windows 8, mejorará la compatibilidad a la vez que facilita la instalación y el rendimiento. Según Microsoft, actualmente hay más de 450 millones de ordenadores que son capaces de ejecutar Windows 8. La compañía asegura que serán fácilmente actualizables.
Microsoft está tratando de que la mayoría de usuarios actuales puedan “simplemente actualizar manteniendo bajos los requisitos de sistema y la compatibilidad” con los ordenadores existentes actuales, ha dicho el presidente de las divisiones Windows y Windows Live, Steven Sinofsky.
Aunque millones de personas optan por actualizar sus ordenadores, la mayoría de la gente elige obtener una nueva versión de Windows preinstalado en un ordenador nuevo por varios motivos.
Que el hardware diseñado para un sistema operativo sea compatible con otro que no existía cuando se creó suele ser el principal reto de Microsoft, sobre todo teniendo en cuenta que la conexión de hardware y software es un papel fundamental.
También es frecuente que ciertos usuarios decidan no actualizar su software a pesar de que el ordenador lo ejecute. Dos motivos habituales suelen ser las complicaciones para instalar el nuevo sistema operativo o las incompatibilidades que se pueden encontrar una vez logrado.
Microsoft quiere solucionar todos estos problemas con Windows 8, un sistema operativo que prevé que será sencillo de instalar -en la línea de las actualizaciones en terminales móviles-, que tendrá unos requisitos no demasiado exigentes y que además será compatible con muchos accesorios para versiones anteriores.